2013年,团队在《自然》()发表《用深度强化学习玩雅达利游戏》( Atari with Deep ),首次将深度神经网络(DNN)与强化学习(RL)融合,提出深度Q网络(DQN)模型。该研究通过端到端学习实现智能体在复杂视觉环境中的自主决策,标志着深度强化学习(DRL)的诞生。DRL以感知-行动循环为核心架构,为具身智能提供了可计算的实现路径,推动人工智能从符号推理向具身交互范式转型,成为连接认知科学与工程实践的关键桥梁。
一、技术突破:从符号规划到具身学习
传统人工智能依赖符号表征与手动规则设计(如专家系统),难以适应动态环境。的创新在于构建了感知-行动闭环的具身学习框架:
端到端感知编码,DQN首次使用卷积神经网络(CNN)直接处理原始像素输入(84×84灰度图),自动提取空间特征(如球体运动轨迹、敌机位置),替代人工设计的特征工程。这模拟了生物体通过感官系统直接获取环境信息的具身过程。
行动价值函数的动态优化,结合Q-与经验回放( ),智能体通过试错学习动作序列的长期回报。
目标网络的稳定性机制,引入独立的目标网络( )缓解Q值更新波动,使智能体在连续决策中保持策略一致性,类比生物体通过神经可塑性实现行为适应。
二、具身智能的核心机制:身体作为计算载体
DRL的具身性体现在身体结构与环境的动态耦合中:
具身要素
DRL实现
认知意义
感知系统
CNN视觉编码
多模态信息整合(像素→抽象特征)
行动系统
离散动作空间(摇杆控制)
身体动作对环境的实时干预
环境交互
游戏引擎反馈(得分/状态变化)
感知-行动循环的闭环验证
学习目标
最大化累积奖励
生存导向的适应性优化
三、范式影响:具身智能的工程化里程碑
DQN的突破推动具身智能从理论走向实践:
认知科学验证,为“具身假说”提供计算模型:智能体无需符号表征,仅通过身体与环境互动即可习得复杂技能,支持普费弗“形态计算”理论。
技术辐射效应
Ø 机器人学:波士顿动力公司( )将DRL用于机器人步态控制,实现地形自适应行走
Ø 自动驾驶:无人驾驶(Waymo)通过感知-行动循环优化车辆决策
Ø 脑机接口:神经链接()借鉴DRL架构解码运动意图
理论局限与突破,早期DRL在样本效率、迁移学习上存在缺陷(如需数百万帧训练)。后续研究发展出:
Ø 分层强化学习(HRL):分解任务为子目标(如的机械手)
Ø 多智能体协作(MADRL):模拟社会具身性(的星际争霸策略)
Ø 元学习(Meta-RL):快速适应新环境(如: and 2021最佳论文)
四、未来挑战:迈向通用具身智能
DRL虽取得突破,但距人类级具身智能仍有差距:
Ø 物理交互瓶颈:现实世界的摩擦力、光照等噪声远超模拟环境
Ø 常识建构缺失:难以理解“杯子可盛水”等物理常识(对比婴儿认知)
Ø 能耗与实时性:DQN训练需千倍于人类的能耗
2023年的RT-2模型融合视觉-语言模型与DRL,尝试通过语言指令引导具身行为,预示“具身大模型”的新方向。正如普费弗所言:“智能不是算法的产物,而是身体、环境与计算共演的结果”——DRL正推动这一共演进程。